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[其他话题] 应人所要求

美国最前沿的高端科技,
沙漠之鱼,还剩下什么?

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引用:
原帖由 馒头的朋友 于 2011-6-17 10:35 发表


真直白

好了,我现在要去其它论坛。

那个13楼的东西是美国游戏现在最前端的变化,很值得参考。
激战2未必能在中国生存下去,游戏先是商品其次才是艺术,主要的目的还是盈利啊。

太多的欧美游戏在中国死掉了:EQ ,EQ2,激战,战锤什么的!!
暮春三月羊欢草长天寒地冻问谁饲狼
人皆怜羊狼独悲怆天心难测世情如霜

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回复 24# sorrowolf 的帖子

这个,激战没能继续下去比较可惜,EQ战锤OL就没玩过了。
沙漠之鱼,还剩下什么?

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引用:
原帖由 antolosi 于 2011-6-17 10:13 发表
真是鸡同鸭讲……体制内的东西真是太悲哀了
嗯,你们厉害,每次看到这种字眼我都菊花一紧。
沙漠之鱼,还剩下什么?

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回复 27# antolosi 的帖子

- -,说这个有什么意思,又没有大神出来造个游戏当艺术看待。
沙漠之鱼,还剩下什么?

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天翼决不可信有两点:强化符文不会影响平衡,补偿一定是会有滴
介于这两点之间的是官方说啥就是啥 信不信随你 说不说归我

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回复 29# js201500 的帖子

游戏本来就是娱乐,娱乐花点钱没有什么,关键是玩得开心。

这个创意区应该非官方来开才对,唉。
沙漠之鱼,还剩下什么?

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回复 30# 沙漠之鱼 的帖子

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天翼决不可信有两点:强化符文不会影响平衡,补偿一定是会有滴
介于这两点之间的是官方说啥就是啥 信不信随你 说不说归我

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引用:
原帖由 馒头的朋友 于 2011-6-17 12:04 发表


你说到战锤,那游戏的策划在游戏出来前大夸其口,说什么要做完全没看过的角色。

结果,九成是没有创意的东西,一出来就悲剧了。

至于激战呢,听说在中国是遇到差劲的运营商,不过我以前玩美服没影响。 ...
运营商是9C,可能为了保护WOW的市场才拿下激战的,然后没有做过什么宣传。

我觉得欧美网游的主要问题还是在于文化冲突上,中国的个人英雄主义色彩太浓厚了,所以EQ,EQ2,地下城都没获得成功。
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