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本主题由 sgty_客服003 于 2017-6-5 16:10 移动

@管理 提点儿意见

1.肉控英雄的蓝量以及护甲
   满蓝 放俩技能蓝空 有个别英雄三个技能放不完  护甲不如法师高 加之脉冲凯 护甲没有 血回不上来 合理嘛
   队友不是在加蓝就是在加蓝的路上  加之肉控无清兵能力的英雄 本来就没多少经济可寻 还要出跳。
   有些人会说 不会出装备吗 当我没说
   看了一些游戏 很少有这样的设定 技能的足够释放 更多刺激的团战 增加游戏可玩性 真心希望能合理调整

   
2.匹配载入页面的游戏名字UI
   不知道大家有没有发现 载入页面的游戏名字和称号太靠右
   名字长一点就会被纹章的右侧图案给盖住 颜色相近就会重叠
   希望游戏名字 能往左边移动一点
  某些纹章以及名字特效设计的很好看 两者重叠相互影响美观度。

3.基地护甲
   基地护甲太高 加之目前有神佑 金钱买活的存在
   特别是50~60分钟的局 甚至70~80的局 后期团灭 基地护甲太高本来一波带走 各种复活买活 延长回合时间
   这种局让用户玩的很累 有些用户本来游戏时间就不多

4.塔的伤害建议
  略提高伤害并神圣伤害
   太多的局  坑可以 守塔可以吧   敌军各种冲塔强杀  一蹦到底 20投。

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那个不是叫救赎么,怎么变神佑了?

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塔的伤害就该是神圣伤害,
一、前期基本上没有什么变化,
二、后期那种肉被两块塔一直射都不掉血,塔有个被动,每次攻击会提升伤害,但是人家护甲高,一样是打不动,上次就是这么建议啊,然并卵哪

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@但是丶无人来
趁着六周年活动,一些英雄和该优化的地方可以来一次版本大更新,不知道现在晚不晚,
比如一些英雄的加强,组队界面可以最小化,不是队长也可以邀请别人进组,
可以开一个贴让大家集思广益嘛。

打游戏嘛,能打的就打打不了就送人头和挂机嘛,吵架什么的多低俗。

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然并卵

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回复 地板 cheer喵喵 的帖子

对对对 是救赎 打错了

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回复 6# qq763242878 的帖子

我是说基础上降低一点护甲 就是一直点不掉 拖延游戏时间

现在的输出位没有一点思想 不知道猥琐不会站位  没有战术

只有基地脆弱了 才会珍惜每波团战 思考该怎么去打才能胜利

现在的节奏不都是刷刷刷吗  死到 野区里 基地脆了 他在刷都没用。

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最应该改的应该改神剑和黄泉不能同时触发特效,发现没有有黄泉和神剑打对面肉不管多肉,要同时爆特效,二,三刀就搞定

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