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[英雄设计] 念力大师

念力大师

力:14+1.5敏6+1智:29+2.9
攻击:45-56
物理护甲4 魔法护甲4
攻速:106
射程:900
移动速度455

Q掌控:z:举起一个目标持续7秒。
x:朝一个方向投掷并造成范围伤害,并眩晕1秒。1级造成75点范围伤害,2级120点范围伤害,3级160点范围伤害,4级200点范围伤害。
c:与举起的目标位置对换。
冷却时间15秒,魔耗75点,施法距离1500码




W超重力空间:
影响自身范围内的敌人移动速度。
1级:减少自身600码范围内的敌人200点移动速度,持续3秒。冷却时间50秒,魔法消耗200点。
2级:减少自身700码范围内的敌人250点移动速度,持续4秒。冷却时间45秒,魔法消耗200点。
3级:减少自身800码范围内的敌人300点移动速度,持续5秒。冷却时间40秒,魔法消耗200点。
4级:减少自身900码范围内的敌人350点移动速度,持续6秒。冷却时间35秒,魔法消耗200点。

E念力挤压:
使用念力限制地方单位并造成伤害。
1级:对敌方单位压制1秒,并造成200点物理伤害。冷却30秒,魔法消耗100点。
2级:对敌方单位压制1秒,并造成300点物理伤害。冷却30秒,魔法消耗100点。
3级:对敌方单位压制1秒,并造成400点物理伤害。冷却30秒,魔法消耗100点。
4级:对敌方单位压制1秒,并造成500点物理伤害。冷却30秒,魔法消耗100点。


R念力领域:
创造一个领域,所有这个领域内的敌人都会被排斥出去。
1级:创造一个500码的领域,将其中的敌人弹飞300码的距离,并且所有敌方单位都无法进入,如果弹飞的目标碰撞到了墙体,造成3秒眩晕,并收到100点伤害。
2级:创造一个600码的领域,将其中的敌人弹飞300码的距离,并且所有敌方单位都无法进入,如果弹飞的目标碰撞到了墙体,造成3秒眩晕,并收到100点伤害。
3级:创造一个700码的领域,将其中的敌人弹飞300码的距离,并且所有敌方单位都无法进入,如果弹飞的目标碰撞到了墙体,造成3秒眩晕,并收到100点伤害。
施法距离1000码,冷却时间100秒,魔法消耗300点。






看我这么认真的份上给点犀利。

[ 本帖最后由 琉璃天羽丶 于 2016-11-13 20:59 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 黑炎莉莉丝 犀利值 +10 加油↖(^ω^)↗,可以稍微考虑 2016-11-14 17:02
  • SGTY_客服007 犀利值 +1 如你所愿 2016-11-14 10:55

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一姐的整体耗蓝 那么高          你这耗蓝也高的不要不要         托节奏
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回复 沙发 淡绿色魅影 的帖子

您好,**购买天地宝石。

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来点犀利啊。

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话说,这个板块有管理来吗。

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您好,q技能具体实现起来不是那么简单,还有细节方面也不是很好。比如举起目标,举起是个什么状态,目标是个什么状态,
w技能  个人认为作用不大
r技能  所有敌方单位无法进入,有啥好处么,无法进入多久时间?
感谢您的创意

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回复 6# SGTY_客服007 的帖子

举起的状态可以是半浮空的那种,不用飞的特别高,那种就是类似师兄不触底的感觉,但是要比那种高一点,目标处于无敌状态。
w这个技能真的作用不大吗,我觉得很变态,近战单位寸步难行,是自身范围的,可移动类型,难道不够强?
r时间可以是5秒,也可以7秒,长了不合适,短了效果不明显,好处的话,看使用的意图,可以保输出,也可以隔离敌方团队,分割战场,又或者防守阵地。
说实话,我觉得w很强。

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回复 6# SGTY_客服007 的帖子

问个问题,哪种程度的创意设计才可能被采纳。

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创意好的话肯定会采纳啊,这个,减速很弱的,免疫减速的技能一大堆,减速而已,能放技能,能攻击,基本上干啥都行,一个位移技能搞定

q举起来 7秒无敌?一个英雄7秒无敌? 无敌还能操作的话 岂不是帮了对方,
r技能 保输出?很多远程的技能,

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回复 9# SGTY_客服007 的帖子

你这样说,感觉有点太针对性了,不能用其他英雄的技能来针对一个英雄的设计,不然的话,出个无解的技能才算一个好技能吗。

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回复 9# SGTY_客服007 的帖子

正是简单的减速而已,难道非要加上点沉默或者伤害?一个技能难道一定要多种效果才行吗?相比之下,这个超大范围的减速,如果真用到游戏中,不知道会多少人喊变态,能无视减速的英雄就那么几个,而且不一定会都出现。

r不一定用来保输出,技能本身就多种多样,用法也有很多,非要拿出一些英雄的技能来克制的话,那真是把很多想法都压制了。
小虫子的绝对领域,你说厉害吗,确实厉害,那也只是对其中的英雄来说是无解,但是在外面的英雄一样有无数种方法来破解,所以,你不能用其他克制的英雄技能来针对性的否认。

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回复 9# SGTY_客服007 的帖子

举起7秒无敌,肯定是无法操作的状态,这种想都不用想。

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可能有的地方的细节确实不够详细,但是管理,你这种用其他英雄技能等等的来回复,我觉得确实,让我感觉不到太多那种,不管是不是合适这款游戏的想法设计,无论是采纳也好,不采纳也好,那种英雄想法的创意性。
我觉得技能强度,以及英雄技能是否合理,又或者这个英雄的定位,才是重点吧。

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如果不合适,也可以对不合适的地方提点建议,而不是一概的用其他技能来回复,不然的话,我只能用魔免,物免,来解决这些技能效果,但不可否认的是,这款游戏魔法免疫一样能杀,物理免疫也一样能杀。

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