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[英雄设计] 原创英雄…地狱乐师&孤乐者·殷月轩

原创英雄…地狱乐师&孤乐者·殷月轩

【英雄】{地狱乐师&孤乐者·殷月轩} 资料汇总

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地狱乐师&孤乐者,原名——殷月轩


武器:琴 (殷月轩)——琴乐轩  




详细背景:暂无






Q 【审判之音】, u$ v% y. {) Y# x7 S: J/ b


被动:增加魔法球数量的施法距离,魔法球数量越多施法距离增加越多;每个魔法球增加施法距离:120

主动:(冷却期间被动有效)

对自己使用,创造一个魔法球,魔法球吸收范围(340为初始范围)内所有状态;
若范围内没状态则储存一次普通攻击的90%伤害(转换为魔法伤害)

对敌方使用,将储存伤害与所有状态瞬间释放,增益状态给予友方,负面状态给予敌方。




冷却时间:对自己6秒 / 对目标3秒


初始施法距离:260


消耗魔法:55





等级1:魔法球数量上线1个

等级2:魔法球数量上线2个

等级3:魔法球数量上线3个

等级4:魔法球数量上线4个



小贴士:状态持续时间为2秒;释放状态效果范围等于当前施法范围,如果释放后魔法球中存储状态效果有相同则叠加一半时间。释放技能时有特制音效,魔法球围绕英雄。

此英雄可以看做以Q技能的被动:施法距离为中心,对自己施法,增加魔法球与施法距离。队友被减速了、过去对自己一Q、加速、减速什么的状态都被吸收了。。。也可以不吸收状态、换取一次魔法伤害。当然,既存储状态又存储伤害也行 !





W 【命运音序】


目标处512范围中间创造多个音序(创造出音序时将标记范围内单位,英雄优先)音序将停顿1s后以目标当前速度追踪,碰撞到目标音序即会爆炸并对目标造成伤害,追踪时间越长伤害越高,减速时间为追踪时间一半。




冷却时间17秒
施法距离:初始距离550


消耗魔法:120/140/160





等级1创造1个音序,初始伤害45每秒增加14魔法伤害。减速40%
等级2创造2个音序,初始伤害50每秒增加21魔法伤害。减速40%
等级3创造3个音序,初始伤害55每秒增加25魔法伤害。减速40%
等级4:创造3个音序,初始伤害70每秒增加32魔法伤害。减速40%



小贴士:追杀、逃跑、支援 的强力技能
比如对方准备越塔杀人、那么请毫不留情的先减速(技能、符文技能、物品)然后立马一W、你说他跑还是不跑呢?跑增加伤害与减速;不跑、伤害虽然少了些但是会被塔打同时再次被减速!!!



E 【音波震荡】


主动:6秒内每秒都会在自身前方与后方一定距离各创造一个音波(距离取决于Q的施法距离),并且前3秒内音波处具有沉默效果,持续期间可使用【引音决】使现有的音波全向目标方向发射(延迟1秒),音波减少碰撞的第一个单位的一定力量。音波碰撞单位力量低于20或非英雄单位则造成50//60/70/80伤害


冷却时间:12
施法距离:【音波震荡】取决于Q施法范围;【引音决】固定施法距离900
消耗魔法:90/120/140


持续时间5.5秒


等级1:每1.5s创造2个音波,每个音波减少0.5力量
等级2:每1.3s创造2个音波,每个音波减少1.2力量
等级3:每0.9s创造2个音波,每个音波减少1.5力量
等级4:每0.5s创造2个音波,每个音波减少2.0力量

小贴士:减少力量持续持续6秒

可以在对方不可见的地方施法,等音波满了立刻跳出去一E(需要一些预判)由于音波可以吸收力量、目标被击中后将在短时间内掉很多血,6秒后恢复。你需要的就是配合队友在6秒内击杀他




R 【无声圣域】4 p! A" |1 V5 w' R9 T3 h


主动:英雄持续施法以自身为中心创造一片充满符文的无声领域(范围1080,不可增加),任何胆敢挑战规则的敌方都会受到惩罚。敌方在范围内施法和普通攻击都会受到眩晕和伤害,眩晕有溅射效果,溅射单位越多,眩晕时间越少。




冷却时间:135


消耗魔法:每秒75/80/90



等级1:施法眩晕0.6秒,攻击眩晕0.4,初始眩晕溅射范围290,每次眩晕受到35神圣伤害
等级2:施法眩晕0.7秒,攻击眩晕0.5,初始眩晕溅射范围320,每次眩晕受到45神圣伤害
等级3:施法眩晕0.8秒,攻击眩晕0.6,初始眩晕溅射范围350,每次眩晕受到55神圣伤害
小贴士:Q被动能增加R眩晕溅射范围

小贴士:眩晕范围内单位将平摊眩晕时间,R技能最长持续4.5秒

看你什么时候放吧,控场神技。可以先开E






请允许我用官方的排版,呵呵,这次我的排版没问题吧!?


背景怎么写。。。


希望大家多提意见,很用心想出来的技能。。。



[ 本帖最后由 酷de轩仔 于 2013-5-18 09:46 编辑 ]

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神一般的技能!而且是四个!
一加一加一加一不一定等于四哦!
天河倒倾光如雨,星斗来潮剑光长!何方有情,任尔东南西北风,吾自淡然不了梦。
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意见呢!意见呢!  我为了想这个英雄死了无数脑细胞,怎么这么冷清,来人评论啊!!!!
    向LS那位一样吐槽也行啊……
科学研究表明: 看帖不回者 ,            一辈子      长不大          xiao    JJ

[ 本帖最后由 酷de轩仔 于 2013-5-12 21:54 编辑 ]

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我表示看不懂,技能说明太复杂了。还是这英雄的思路不太适合我的思维。
所以无从建议。
按医仙的说话,大概你的英雄太IMBA了。削弱一些固定伤害,增加一些连击伤害这样子。

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改了下伤害,可以不?

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创意区现在比较冷清,老手们也不常见了,如果能为技能的思路和英雄的打法作一个大概的讲解,会更方便大家理解的你设计,减少误解,同时也更容易让看客们参与到讨论当中。

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红色的字是我对技能的简介讲解,希望各位看客能回复。

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当创意区被合并成综合区的分区就知道会有这么一天。
其他技能问题不大,就是大招如果没有人释放技能是不是就等于白开呢?
如果你这个就是为了防止别人放技能和冰弦的大招好像也没有多大区别啊。如果连攻击都不让而且持续时间长、范围大……就算冷却长也不能说他不BT,
可以这么说你全场也就放了两个大招,可是每次都能让对方团灭……
呵呵,我就那么一说,来挠我啊

[ 本帖最后由 孤独一仙 于 2013-5-18 12:21 编辑 ]
天河倒倾光如雨,星斗来潮剑光长!何方有情,任尔东南西北风,吾自淡然不了梦。
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引用:
原帖由 孤独一仙 于 2013-5-18 12:17 发表
当创意区被合并成综合区的分区就知道会有这么一天。
其他技能问题不大,就是大招如果没有人释放技能是不是就等于白开呢?
如果你这个就是为了防止别人放技能和冰弦的大招好像也没有多大区别啊。如果连攻击都不让 ...
- 新【阎王令】
对目标造成伤害,并给予目标阎王令,期间每次受到物理攻击时晕眩0.3/0.4/0.5秒
0.8秒内最多触发一次晕眩效果
1:造成250伤害,阎王令持续5秒
2:造成350伤害,阎王令持续6秒
3:造成450伤害,阎王令持续7秒
消耗魔法:100/150/200    CD:40    施法距离:900/1050/1200
  这个新版的无常已经解决了 !

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回复 6# SGTY_BroK 的帖子

好像是好主意………………

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我一个人真的不孤独的,不信你来看

……

快来啊-我真的不孤独。。。
[fly]飞行的效果[/fly]
                     
              [fly]决不放弃不该放弃的,绝不坚持不该坚持的[/fly]
                                                      
                                                                             [fly]个性签名[/fly]

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自己的陈贴非要再顶上来吗?
搞基吗少年

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你不觉得这技能设计碉堡吗?
[fly]飞行的效果[/fly]
                     
              [fly]决不放弃不该放弃的,绝不坚持不该坚持的[/fly]
                                                      
                                                                             [fly]个性签名[/fly]

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回复 17# 酷de轩仔 的帖子

是啊,好雕哦!所以就要一次次一个个的顶上来?
搞基吗少年

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技能连接挺好玩的…………

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创意区都没人了= =
你们这群家伙连两个月前的贴子都不放过


大人一句话,真是刺瞎了小人的狗眼!

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