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[英雄设计] 嘿!别动,我瞄准你了...——鹰眼猎手

嘿!别动,我瞄准你了...——鹰眼猎手

引用:
英雄名称:鹰眼猎手
英雄类型:物理伤害
英雄属性:力:17+1.8    敏:28+2.8    智:16+1.6
攻击:60-63               物理护甲:4
攻速:125                   魔法护甲:3
引用:

不想写简介...
引用:

瞄准【Q】
鹰眼猎手瞄准1350码距离内的一个敌人张弓蓄势,3秒后获得最大蓄力,若对手还在1350码距离内便可在蓄力时及蓄力完成后3秒内再次点击向敌人射出强力一箭,对敌人造成伤害并击退。
(被瞄准的敌人离开1350距离、从视野中消失或时间结束则中断技能,返还一半消耗)
冷却:8/7/6/5
施法距离:1350
消耗:80
等级1:基础伤害为75%攻击力,每蓄力0.1秒增加2点伤害和10码击退距离。
等级2:基础伤害为75%攻击力,每蓄力0.1秒增加3点伤害和15码击退距离。
等级3:基础伤害为75%攻击力,每蓄力0.1秒增加4点伤害和20码击退距离。
等级4:基础伤害为75%攻击力,每蓄力0.1秒增加5点伤害和25码击退距离。
引用:

爆裂箭【W】
鹰眼射手射出一枝携带炸药的箭矢,若击中敌人则对325范围内造成伤害,若射中地形障碍或树木则停留在原地30秒,若有敌人进入其周围325码则会爆炸对其造成伤害。
冷却:15/14/13/12
施法距离:全地图
最大射程:1500
消耗:100
等级1:造成80伤害。
等级2:造成120伤害。
等级3:造成160伤害。
等级4:造成200伤害。
引用:

战术翻滚【E】
向周围任意方向翻滚一定距离,不会中断施法状态,无法穿越地形,翻滚完成后2秒内提升一定移动速度。
冷却:20
最大距离:750
消耗:90
等级1:提升40移动速度。
等级2:提升50移动速度。
等级3:提升60移动速度。
等级4:提升70移动速度。
引用:

破甲箭【R】
被动:鹰眼猎手每次对敌人造成伤害都回无视敌人的一定护甲,持续5秒,最多叠加3层。
主动:向敌人射出强力的一件,穿透敌人的所有护甲,之后一定时间内对敌人造成的伤害都视护甲为零。
(冷却期间被动效果失效)
冷却:45
施法距离:900
消耗:150
等级1:被动无视1点护甲;主动造成150伤害,破甲效果持续3秒。
等级2:被动无视1.5点护甲;主动造成200伤害,破甲效果持续4秒。
等级3:被动无视2点护甲;主动造成250伤害,破甲效果持续5秒。
引用:

这个压根没想过平衡
[ 本帖最后由 含泪打飞机 于 2013-4-13 21:11 编辑 ]

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好吧…………………………………………

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Q每蓄力0.1s增加45,3s就有1350,你是不是算错了一位?
W和机关人的巡航导弹有什么区别吗?
E的加速梯度不明显,从一级升2级只是从40到50
R因为有无视护甲的效果,所以这应该是一个先手输出技能而不是补刀收割技能,所以那句“冷却期间被动无效”有意义吗?

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...
乐得糊涂,乐的自在

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廿三载   十里秦淮故地借繁华偷安   听晚笛   吹动浮光月色八千画船       宠辱不惊,闲看庭前花开花落。 去留无意,漫随天外云卷云舒。

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LZ吧lol的人物综合了搬过来吗?

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有这样一个人,他只会玩玄武跟王八。

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