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[英雄设计] 【单翅出品】精心打造——催眠师登场。2/16更新视频

又是一个操作意识需求极高的英雄

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回复 42# 52pk`小菜 的帖子

高不高不敢下定论,反正新手肯定把握不好
宁叫我坑天下人,休叫天下人坑我

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增加大招持续时间
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略微减少了W技能的CD和耗魔
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原本耗魔80/100/120/140
CD 20
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- -  真以为那无敌1秒是浪费自己人的时间吗??  
这个英雄后手团控很无耻,负面掉血BUFF,血灵的反馈伤害,等等东西都可以取消了。
单杀也很强,先治疗,允许的话,等1秒再催眠,然后打醒,输出绝对可观。 3技能还好不能对敌人释放- -否则就真的变态了。

被敌人一个团控,然后该英雄跳出一个大,解除所有眩晕BUFF,且敌人集体被控 - -。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 祝融啊,你还是回家喝茶吧。 老树啊,回家哭去吧

- -  伤害140吗-0- 恩,他在哪,哪里不会出现自己队友被杀,明显要自己干掉嘛。 乐~

这个催眠无论是大,还是小技能,让所有控制形如无物- -  强力了。
老树的大碰见他,可以一边凉快去了。

[ 本帖最后由 aoisora.jiexia 于 2011-2-20 07:05 编辑 ]

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回复 48# aoisora.jiexia 的帖子

感谢这位朋友中肯的建议,不过有一点倒是说错了,无敌并不能解除负面BUFF,仔细看就知道了,我以前常年做图,对这点还是了解的。

比如你被眩晕2秒,过了一秒之后催眠师进来跳大,那么在醒了之后依然会延续2秒眩晕的第二秒眩晕,大树的定身也是。

当然这在WE中并不是无敌效果,而是“暂停”效果。像瑶瑶那样的无敌,倒是可以拖延大树的定身。

这一条我还是具体的写进去吧。感谢这位朋友的提醒。
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2技能其实不是太强势,目前设置是可以杀死队友的,跟朱雀的E一样,我在考虑是否给队友释放最多只能使队友生命降为1而无法死亡,不过担心会太弱,典型的送人头类型
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另外技能CD也不太好控制,像亡骨那样的范围控,4级CD也才9秒,我在想目前的1,2技能CD是否太长
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天翼决不可信有两点:强化符文不会影响平衡,补偿一定是会有滴
介于这两点之间的是官方说啥就是啥 信不信随你 说不说归我

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回复 53# js201500 的帖子

我就是闲的蛋疼了
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天翼决不可信有两点:强化符文不会影响平衡,补偿一定是会有滴
介于这两点之间的是官方说啥就是啥 信不信随你 说不说归我

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回复 55# js201500 的帖子

我也接近1年了,技术都生疏了
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能被评为精华是很开心,不过评完就结束了感觉让人很悲剧啊,我更希望老普能来评个分,或者说下官方策划组有没有考虑过
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视频很给力
求SM.有木有.

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我是觉对不玩这个英雄。。。。。

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回复 59# zd396202980 的帖子

为啥
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