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[英雄设计] 记住痛楚是为了更好的生存——复仇之牙

记住痛楚是为了更好的生存——复仇之牙

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(图标无节操待编辑)
之前是一个普通人,之后被血色伯爵啃了一口,没死,然后变异了,于是要复仇。就这样
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英雄:蝮牙
属性:20+2.7
          18+1.9
          17+1.4
攻击距离:270
移动速度:450
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枯萎庭院
吸收750范围内所有敌人的生命值,并将这些生命值暂时转换为自己临时的生命值(若超出最大生命值会自动增加生命上限)。若在持续时间后未消耗这些生命,则会扣除。

魔法消耗:100
冷却时间:21/19/17/15

等级1:最多共计100+5%自己生命上限
等级2:最多共计150+7%自己生命上限
等级3:最多共计200+9%自己生命上限
等级4:最多共计250+11%自己生命上限


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盛宴
释放自己的生命值,对自己周围900范围内的敌人造成一次伤害。在“盛宴”命中敌人时,敌人当前每损失最大生命值1%,会受到额外2%的伤害,最多额外100%。
并且这个BUFF会继续保留5秒或受到一次来自X的伤害。

魔法消耗:80MP+25/35/45/55点HP
冷却时间:12

等级1:60+5%自己的最大生命值
等级2:120+5%自己的最大生命值
等级3:180+5%自己的最大生命值
等级4:240+5%自己的最大生命值


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疯狂之潮
喷射出一道血流,伤害命中的第一个敌人,吸取该敌人一定生命值后并附加上这个数值,0.5秒后会再次爆发伤害并眩晕其周围的敌人1.5秒。

魔法消耗:75MP+25/35/45/55点HP
施法距离:1200
冷却时间:13/11/9/7

等级1:60+目标15%当前生命值
等级2:90+目标15%当前生命值
等级3:120+目标15%当前生命值
等级4:150+目标15%当前生命值


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痛苦记忆
被动:每隔15/11/7秒,根据当前以损失的最大生命值百分比,额外减少一次受到的伤害,最多额外减少30%/45%/60%。
主动:对目标造成当前损失生命值的伤害。

魔法消耗:150
施法距离:900
冷却时间:120/100/80

等级1:当前损失生命值的40%伤害
等级2:当前损失生命值的60%伤害
等级3:当前损失生命值的80%伤害


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[ 本帖最后由 普罗旺斯 于 2013-5-20 13:43 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 一夜N次郎 天元 +1 骚年 你的节操被我在WC里捡回 2013-5-24 12:41

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图呢?挂了,,,,伯爵啃一口没被吸干么。。。

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Q技能直接理解爲「護盾」不就行了?

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引用:
原帖由 thisistittii 于 2013-5-21 08:28 发表
Q技能直接理解爲「護盾」不就行了?
貧僧不這樣認為,Q貌似應該屬於是傷害性BUFF和護盾無關!
天河倒倾光如雨,星斗来潮剑光长!何方有情,任尔东南西北风,吾自淡然不了梦。
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