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[英雄设计] 【活动】神祗旅者【可评分】 补图重发

【活动】神祗旅者【可评分】 补图重发

英雄名称:神祗旅者【伊斯·坎·达尔】
英雄类型:物理伤害B 防御生存B 法术伤害B 支援辅助A
英雄属性:力量:18+1.8敏捷:16+1.5智力:29+2.8
攻击力:55-62 攻击距离:300 移动速度:450
物理防御:3 魔法防御:3
引用:

神的光辉照耀大地,给人们以无尽的福音,驱散阴霾,消除罪恶,使我誓以奉其左右。但当无尽的黑暗袭来之时,神的光辉却没有眷顾世人。当人们在黑暗中挣扎之时,我努力让神之光辉闪耀于世,让人们感受光的温暖。然我在光与暗的边缘徘徊之时,神也没有给于我明示。正在我绝望之时,翼会长老出现在了我面前:“想要知道神是怎样的吗?想问神为什么没有降福于世吗?用你的力量夺得‘上古符文’,以其之力实现你的愿望吧!”伊斯·坎·达尔在翼会与天盟战斗中,才知道仁慈的不是神而是人的本性,闪耀的不是圣光而是人心。我将让无上的光辉闪耀在无边的黑暗之中。
英雄技能:
引用:
指向范围 冷却时间:12/11/10/9秒 耗蓝:75/90/105/110

Q【圣光礼赞】:对385码内友军/敌人,造成治疗/伤害,范围内每增加一个单位,治疗/伤害效果降低10点。最多降低一半治疗/伤害。
100点治疗/伤害。
140点治疗/伤害。
180点治疗/伤害。
220点治疗/伤害。
引用:
主动持续/主动指向 冷却时间:20/18/16/14 耗蓝:120/130/140/150
            
W【神使降临】:神会派遣天使给予神的虔诚者帮助。召唤出一个无敌的战斗天使(725码攻击距离,每秒攻击一次,1000码内,优先攻击英雄单位)跟随并帮助攻击6秒,持续时间内再次点击技能选择目标,将让天使对目标释放【圣光打击】。(每次召唤的天使可以释放一次圣光打击,可用轮回刷新该技能)
攻击力25。圣光打击伤害90。
攻击力35。圣光打击伤害110。
攻击力45。圣光打击伤害130。
攻击力55。圣光打击伤害150。
引用:
主动指向 冷却时间:24/22/20/18秒 耗蓝:80/90/100/110

E【圣洁壁垒】:给予友军/敌方一个护盾,护盾持续5秒,5秒内壁垒未被击破,则对友军/敌方造成剩余庇护值一半的治疗/伤害。
140点防护值。
200点防护值。
260点防护值。
320点防护值。
引用:
主动增益 冷却时间:30/25/20秒。

R【圣光闪耀】:消耗当前蓝上限的15%,使下一个使用的小技能技能获得强化一次。

【圣光礼赞】:使受到治疗/伤害的目标,攻击增加5秒/减速持续3秒。
攻击力增加10点,减速20%。
攻击力增加22点,减速25%。
攻击力增加34点,减速30%。

【神使降临】:神使的攻击力增加,圣光打击附加定身效果。
攻击力增加5点,定身1秒。
攻击力增加10点,定身1.5秒。
攻击力增加15点,定身2秒。

【圣洁壁垒】:防护值提升,护盾附加焚炎效果。
防护值增加60点,焚炎伤害20点。
防护值增加90点,焚炎伤害30点。
防护值增加120点,焚炎伤害40点。
擦汗~  家里的电脑用附件就没事~  上班那里的就不行  囧了~
引用:
神祗旅者
创意:10/20
衔接:20/30
平衡:13/20
排版:14/15
生态:13/15
总计:70/100
点评:如果能有更多的突破,或许会更好


[ 本帖最后由 格林笔画 于 2012-10-21 09:53 编辑 ]
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很简约的设计。

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引用:
原帖由 SGTY_BroK 于 2012-10-9 17:06 发表
很简约的设计。
不简约没办法啊~   太复杂的 懒得搞了~  没时间~   我上次的中国风都还没写全~   慢慢来吧~  话说  我还有好多要写的呢~ 就是没时间来写背景啊,数据什么的  纠结啊~

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
。。。。。。那一缕残阳,洒在哭泣的背影,情?葬在奈何。

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不错啊

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人物原画有点手绘风,是原创吗?图标···技能···楼主一看就是玩魔兽的啊,

[ 本帖最后由 孤独一仙 于 2012-10-14 11:21 编辑 ]
天河倒倾光如雨,星斗来潮剑光长!何方有情,任尔东南西北风,吾自淡然不了梦。
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引用:
原帖由 孤独一仙 于 2012-10-14 11:15 发表
人物原画有点手绘风,是原创吗?图标···技能···楼主一看就是玩魔兽的啊,
我能有那么NB?  人物是奇迹的角色~   技能图标 是网上搜的= =1

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现在才看到 活动有个技能衔接的使用构思~可以加分= =! 郁闷
   不知道现在加上去有效么?
  其实3个技能分开看都一般~但开R后获得技能强化效果就不一样了~
Q就是回复/加攻击(物理输出提升) 输出/减速 (软控)
W就是辅助攻击提升(磨血,对方近程人物前期克星),控制(击杀,追杀,跑路都有用)
E辅助/输出/辅助伤害都可以的技能啊~(辅助人人爱~还能烧血更可爱)
这样组合出来的战斗方式就很多了
   强化Q来物理输出 W来辅助攻击和控制 E来支援或人头
遇到不同的人物可以通过强化不同的技能来获得对战优势~

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