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[英雄设计] 对一些英雄的看法哈

对一些英雄的看法哈

思路混乱想到就说,赤鬼被大幅削弱个人觉得该增强下,感觉略微增加攻击距离就可以了,蜥蜴的灭天斩名字很霸气用起来很蛋疼效果也不够霸气,建议改为更稳定的范围更大稳定伤害,灵魂以前常玩,现在不敢玩了,那大招,我想比赛不可能用到它了,路人我也不想玩了,熊伟大招改不改没觉得怎么变,个人觉得他的q施法太久,还没风雨的标记快,有点不合理,食人花的小花太多了没什么用,少点,提高攻击多点,更稳定点,毕竟是个前期.托尔确实很厉害.但是地位太尴尬,个人觉得平衡一下控制.不至于前期崩盘,
永不言弃,是信心,是淡然,是成熟,也是素质!

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回复 楼主 w15802542835 的帖子

托尔的问题就在于它攻速成长不高没攻速装E基本废掉,然而我们托尔还要当肉打出攻速装备可能性不大,至少不会是第一大件!
然而虽然我们有3.3力量成长可是因为没有足够的稳定控制,以及坑爹的大招效果对自己不起作用……你必须时时刻刻抗伤害而不是像某些英雄可以晕一下回回血在抗。
综上我可以告诉你,一个托尔除了打BOOS外不会比一个木鬼有用!
当然打BOOS的时候托尔真心虎,自带攻速自带吸血,装备不好的少年们的福音啊!
天河倒倾光如雨,星斗来潮剑光长!何方有情,任尔东南西北风,吾自淡然不了梦。
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